Derzeit werden etwa f?nftausend Development-Kits an Entwickler, Spieler und andere Virtual Reality Geeks verschickt. Ab August wird es voraussichtlich neue Anwendungen, Spiele und Anwendungen f?r die Oculus Rift geben. Das Headset, das jetzt aus dem Oculus Distributionszentrum kommt, ist die zweite Version der Virtual-Reality-Brille. Diese wurde als Development Kit 2 bezeichnet. Der Name verweist darauf, dass diese Version, wie das Development Kit 1, immer noch prim?r f?r Entwickler gedacht ist. Aber was ist der Unterschied zwischen DK1 und DK2? In diesem Abschnitt werden die wichtigsten ?nderungen sowohl in der Soft- als auch in der Hardware der Virtual-Reality-Brille besprochen.
Aufl?sung und Bildschirm
Das DK 1 hat eine sehr bescheidene Aufl?sung von 1280 x 800 Pixel und ist damit niedriger als die allerneuesten High-End-Smartphones. Jedes Auge betrachtete einen Bildschirm mit den Ma?en 640 x 800. ?In der zweiten Version der Rift ist dieser bis zu Full HD (1290 x 1080) erh?ht und ?ber beide Augen verteilt. Dar?ber hinaus wurde der Bildschirm von LED auf energieeffizientere und hellere OLEDs umgestellt. ?Das DK2 verf?gt au?erdem ?ber einen Bildschirm mit geringer Persistenz. Dies sorgt f?r deutlich sch?rfere Bilder und reduziert die Bewegungsunsch?rfe (das Ausbleichen von Bildern mit Zeitraffer) erheblich. ?Sowohl die Bildrate als auch die Bildwiederholrate wurden deutlich erh?ht. Alles in allem sorgt das neue Display in Verbindung mit der verbesserten Software f?r ein wesentlich besseres virtuelles Erlebnis.
Beide Versionen verf?gen ?ber ein Kopftracking-System, wodurch die Oculus Rift mit der mitgelieferten Kamera die Bewegungen des Kopfes genau bestimmen kann. Das DK2 hat auch positionelles Tracking, das es der Rift erlaubt festzustellen, in welche Richtung sich der gesamte K?rper bewegt. Dadurch werden Nebenwirkungen wie Kopfschmerzen und Schwindel deutlich reduziert.
Preis- und Konsumentenversion
Der Preis f?r die Oculus DK2 ist gestiegen, die erste Version liegt bei 300 USD, die zweite Version geht f?r 350 USD raus. Der Preis der Endverbraucherversion ist noch nicht bekannt. Wir gehen davon aus, dass es bei etwa 300 Euro liegen wird. M?glicherweise wird es durch den Kauf von Oculus durch Facebook zu einer weiteren Preissenkung kommen. Wann wir in die virtuelle Welt eintreten k?nnen, ist noch nicht bekannt, wird aber h?chstwahrscheinlich irgendwann im Jahr 2015 sein.?
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